By | 2020年10月9日

Switch 需求夯、任天堂传增产25%,今年度产量将创新高(下)据报导,除Switch 销售强劲之外,Sony、微软也将在年末开卖新型游戏机产品,也让饱受车用需求疲弱冲击的半导体/ 电子零件厂能够藉由游戏机需求支撑业绩。

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日本游戏总合情报媒体Famitsu 9 月10 日公布统计数据指出,截至2020 年8 月31 日~9 月6 日当周为止,任天堂Switch 系列机种(Switch+小型廉价版机种Switch Lite)于日本市场的累计销售量正式冲破1,500 万台大关、来到1,507 万3,025 台,为2017 年3 月在日本市场开卖以来,仅历时约3 年半(184 周)时间就达成此销售里程碑。

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做为比较,身为Switch 竞争对手、在日本市场开卖(2014 年2 月22 日开卖)迄今约6 年半时间的Sony PS4 系列机种(PS4+PS4 Pro)目前于日本市场的累计销售量尚未突破1,000 万台。根据Famitsu 公布的资料显示,2020 年8 月份日本电玩市场持续强劲,和去年同期相比,游戏主机、游戏软体销售皆呈现增长,已连续第6 个月呈现扬升,而日本电玩市场连6 个月呈现增长、为2006 年9 月~2007 年2 月期间的连6 个月增长以来首见。

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